Glossário de Áudio
Neste artigo vou deixar os termos mais usados em uma Produção Musical.
Caso você queira adicionar um termo, por favor, deixe seu comentário que estarei atualizando a lista semanalmente.
A
AIFF – É a abreviatura de “Audio Interchange File Format”. É um arquivo digital como .Wav ou .Mp3. Desenvolvido originalmente pela Apple, porém hoje pode ser reproduzido em 99% dos PC e Software.
Amplitude – Falando de uma forma clara, amplitude podemos dizer que é a mesma coisa que volume. Maior amplitude teremos uma volume de som alto, menor amplitude teremos um volume de som baixo. Se amplitude é volume, picos de amplitude podem causar distorção.
Andamento – É a velocidade de uma música. Quando alguém pergunta “Qual o andamento da música?”, de imediato sabemos que é o tempo da música. O andamento de uma música é medido em bpm (Batimentos por minuto). Exemplo: 120 bpm – 60 bpm. O andamento de uma música deve ser escolhido antes de gravar qualquer instrumento.
A440 – Método padrão de afinação. A (Nota Lá) tem uma freqüência de 440 Hz sendo a nota padrão para afinação.
A-B – Termo usado para comparar duas diferentes fontes de áudio. Uma forma prática de entender isso, é a equalização que é feita e um plug-in, podemos fazer uma equalização A, e podemos fazer outra equalização B e a partir daí podemos rapidamente ver a diferença entre as 2 equalizações.
ADAT – Abreviatura de Alesis Digital Audio Tape, marca registrada da Alesis Corporation. De inicio se referia aos gravadores de oito pistas digitais. A transferência de sinais entre ADATs é feita através de um cabo fibra óptico e hoje esses sistema está sendo usado por inúmeras empresas.
AD∕DA Conversores – Um conversor A∕D é um equipamento que converte um sinal analógico para digital. Um conversor D∕A é um equipamento que converte um sinal digital para analógico.
AAC – Método de compressão e codificação de áudio digital. AAC é a abreviatura de (Advanced Audio Coding). Este formato foi feito para superar alguns problemas que o formato MP3 possui, sendo assim ele alcança maior qualidade.
ASIO – Abreviatura de (Audio Stream Input ∕Output, padrão para drives de áudio. Esse sistema ASIO proporciona alto desempenho e baixíssima latência para gravação e reprodução de áudio.
B
Bitrate – Numero de bits que podem ser transmitido por segundo. O Bitrate é medido em bits∕segundo ou kbps. Creio que você já notou esse nome ao salvar um música em MP3. Sempre que salvamos ou convertemos uma música em MP3 é preciso escolher o Bitrate. Geralmente as músicas que contém na internet estão em 128kbps. É claro que ajustes mais altos como 320kbps possuem uma melhor qualidade, porém são arquivos maiores.
Bounce – É a mesma coisa que pegar uma música aberta (trilhas separadas) e transformar em um novo arquivo de áudio seja ele no formato Wave, MP3 ou qualquer outro arquivo estéreo ou Mono.
Backing Vocal – É um grupo de vozes de fundo que acompanha uma voz principal.
Bass Trap – Bloco de espuma colocado nos cantos da sala para reduzir as baixas freqüências (Graves).
BPM – É a abreviatura de (Batimentos por minuto). BPM é o ritmo (Andamento) de uma música.
Binaural – É uma técnica de gravação onde é possível criar o efeito de som ambiente. Esse efeito as vezes é chamado 3D, pois não se limita ao estéreo.
Bith depth – Numero de bits é utilizado para representar uma amostra de áudio. Bith depth afeta principalmente a amplitude, quanto mais alto o Bit depth vai nos proporcionar mais precisão em nossa gravação.
Buffer – Local de armazenamento temporário
Bus – Várias faixas podem ser enviadas para um canal (Bus) usado como submix.
C
Chorus (Coro) – Parte principal de uma música que se repete. Chorus também pode ser um efeito muito usado em guitarra. Coro também pode ser um grupo de cantores.
Clean – Som de guitarra limpo, sem distorção.
Click – Também chamado de metrônomo, usado de referência para os músicos para manter o ritmo da música (BPM).
Capo – quando aparece em uma partitura indica que o músico deve tocar a música desde o inicio. O termo usado é (D.C. al Coda), ou seja, tocar do inicio até o “Coda”.
Clipping – Sinal digital que ultrapassa 0 db onde os picos são cortados fazendo o áudio distorcer.
Codec – Método de codificação e decodificação.
Compressão – Pode ser visto de duas formas, a primeira é a redução da faixa dinâmica de um áudio onde se usa um compressor para fazer o processamento. A segunda é a compressão de um arquivo, ou seja, reduzir o tamanho de um arquivo.
Cue mix – Mixagem para monitoração.
Ciclos por segundo – Termo usado em freqüências, exemplo: 10 cps equivalem a 10 Hz.
Contraponto – Instrumentos interagindo entre sim, criando frases melódicas.
Cifra – Usados para representar os acordes musicais. Exemplo de cifra: C = Dó, D = Ré, E = Mi, F = Fá, G = Sol, A = Lá, B = Si.
D
Daw – Abreviatura de (digital audio workstation). Qualquer software multitrack (Digital) usado para gravação de áudio ou midi.
Decibel (dB) – Unidade que expressa à intensidade relativa de um som.
Delay – Efeito conhecido como “Eco”. Esse efeito gera repetições a partir de um sinal de áudio.
Demo – Gravação feita para mostrar a capacidade da banda ou artista. Pode ser feito um CD demo com várias músicas ou até mesmo uma única música.
De-esser – Atenuador de sibilâncias muito usado em vocais. Esses processadores são usados para atenuar determinadas freqüências. O De-esser não passa de um compressor.
Direct Box (DI) – Dispositivo que converte um sinal de áudio de alta impedância desbalanceada em um sinal de áudio de baixa impedância. Essa conversão é feita para permitir que você conecte um instrumento como, por exemplo, um contra baixo direto em uma mesa de som.
Dinâmica – O que diferencia o volume mais alto e mais baixo de uma música. Músicas clássicas possuem muita dinâmica, coisa que não ocorre em um rock por exemplo.
Dither – O Dither cria um ruído de fundo quando existe uma conversão de um depth para outra diminuindo os erros digitais.
Distorção – Ocorre quando o volume de um sinal de áudio é muito alto, geralmente quando isso acontece falamos que o áudio (estourou). Também pode ser um efeito de guitarra.
E
Eco – Repetição de um som.
Edição – Processo de alterar o áudio, cortar, colar, apagar. Pode ser feito em um arquivo de áudio ou midi.
Equalização – Nada mais é que acrescentar ou atenuar uma determinada freqüência ou região de freqüência. Geralmente a equalização é feita para correção do áudio e não para modificação.
Espectro Sonoro – É toda a faixa de freqüência existente, onde o ouvido humano consegue escutar de 20 Hz a 20 KHz.
Estéreo – Número de faixas de áudio sendo 2 canais (Lado esquerdo e lado direito).
F
Fade – Mudança gradual de um nível de volume para outro os quais chamamos de Fade-In crescente ou Fade-Out decrescente.
Filtro – Dispositivo usado para remover determinadas freqüências.
Flat – Usado para descrever uma resposta de freqüência. Exemplo: Quero gravar um violão flat, significa que quero um violão sem processamento, ou seja, sem equalização, compressão ou qualquer outro efeito.
Freqüência – Numero de ciclos por segundo.
FX – Abreviação de efeitos.
G
Ganho – Volume em um sinal de áudio medido em decibéis (db).
Groove – Muito usado para marcação em uma música. Groove é também chamado de levada.
Grupo – Vários canais de áudio sendo controlado por um (Grupo). Grupos são muito usados para canais de bateria, back vocal e outros instrumentos onde é possível a mesma equalização para vários canais.
H
Harmônico – São múltiplos inteiros de uma freqüência fundamental.
Harmonia – Uma seqüência de acordes construídos a partir de um campo harmônico onde vai servir de base para uma melodia.
Hertz (Hz) – Unidade de medição de freqüência.
I
Imagem – No áudio é o campo de som que está entra dois alto-falantes estéreo.
Intro – É o inicio de uma música.
I∕O – Abreviação de Input∕Output.
ISRC – Abreviação de (International Standard Recording Code). Código inserido em uma faixa de áudio durante ou após a masterização.
L
Latência – Atraso que ocorre na entrada ou saída de um sinal de áudio.
Lead Vocal – Vocal principal de uma música.
LED indicador – Medidor de nível de gravação utilizando LEDs.
Lick – Frase ou Solo pequeno. Eu como guitarrista estudei muitos licks durante meu aprendizado e foi uma das coisas que aumentou meu vocabulário musical.
Loops – Existem duas formas para definir loops, a primeira é um trecho de áudio, geralmente um a dois compassos onde pode ser multiplicados. A segunda definição de loop é quando marcamos um trecho de uma música e queremos repetir ela várias vezes para uma gravação.
M
Masterização – Masterização é o ultimo processo na gravação de um cd. Por exemplo, se temos dez música e todos serão colocadas em um cd, é preciso fazer a masterização para todos ficarem no mesmo volume.
Melodia – É uma seqüência de notas musicais tocadas ou cantadas.
MD – MiniDisc.
Meter – Usado para indicar o nível de gravação.
Mic – Abreviação de microfone.
MIDI – Abreviação de (Musical Instrument Digital Interface). Uma gravação midi não contém som, são armazenados apenas dados onde são processados por sintetizadores, instrumentos digitais, computadores e outros.
Mixer – Pode ser definido de duas formas, a primeira é apresentada com um dispositivo que controla vários sinais de áudio. Já a segunda podemos chamar um engenheiro que faz uma mixagem de “Mixer”.
Mixagem (Mix) – Depois de tudo gravado, a mixagem é feita para deixar os três elementos “ritmo, harmonia e melodia” o mais claro possível. Na mixagem é visto timbres, dinâmica e efeitos da música. Mixagem é arte.
Mixdown - E o processo de combinar as trilhas de uma gravação multitrack em um canal estéreo. Isso geralmente é feito quando se finaliza uma mixagem.
Mono – Gravação com apenas uma faixa de áudio. Quando gravamos uma voz não há necessidade de se gravar em estéreo já que é apenas uma fonte sonora, a necessidade de se gravar um instrumento estéreo é quando ele reproduz algum efeito estéreo.
Monitor – Sistema de monitoração de áudio usado para ouvir a performance e gravação executados por músicos. Caixas acústicas, fones de ouvido, alto falantes podem ser usados como monitor em um estúdio de gravação.
MP3 – Formato mais utilizado para áudio na internet.
Multi-pista – Pode ser um gravador ou um software que permite registrar várias trilhas individualmente. A maioria dos softwares de gravação existentes no mercado são multi-pista e suportam inúmeros canais de gravação, porém os canais a serem gravados simultaneamente vão depender de uma interface de áudio.
N
Noise (Ruído) – É qualquer sinal indesejado em uma trilha de áudio.
Normalize – É feito para ajustar o nível de uma trilha onde o pico mais alto será o nível máximo de gravação.
O
Oitava – É o intervalo de duas notas “freqüências” onde a nota superior é o dobro da nota mais baixa.
Omnidirecional – Padrão usado em um microfone onde o sinal de áudio é captado em todas as direções.
Overdub – É a gravação de uma nova faixa no mesmo sincronismo com outra faixa já gravada.
P
P.A. (Public Address) – Distribuição de som para uma platéia ao vivo.
PAD – Pode ser visto de duas formas, a primeira é um atenuador para reduzir o nível de um sinal, e a segunda pode ser também um timbre de teclado usado de fundo em um arranjo musical.
Panorama (Pan) – Posição de um instrumento entre os lados esquerdo e direito.
Phantom Power – É uma alimentação fantasma fornecida aos microfones condensadores.
Pop filter – Tela colocada na frente do microfone para atenuar sibilâncias e principalmente letras que chamamos de explosivas, tais como: P, T e B.
Playback – Música sem voz principal.
Pré-amplifiador – Usado para aumentar o nível de um sinal de áudio.
Pré-mix – Mixagem de uma música feita apenas para demonstração do trabalho, ela é feita antes da mixagem principal a qual chamamos de mixagem “valendo”.
Punch – Som presente. Geralmente falamos que um som com punch ele está na cara, alto e com muita clareza.
Preset – Parâmetros pré-definidos que vem de fábrica em um equipamento.
Punch in ∕ Punch out – Modo de gravação a partir de um determinado trecho, após o trecho selecionado for gravado a faixa de áudio retorna a sua gravação original.
Q
Q – Largura de banda em um equalizador.
Quantização – É a correção de notas Midi. A quantização é feita para ajustar a posição e a duração da nota.
R
Riff – É uma frase curta. Esse termo é muito usado em guitarra e geralmente são repetidos varias vezes.
Remix – Versão de uma música já lançada. Um Remix não significa uma música no estilo dance como muitos pensam.
S
Sample – Amostra de uma gravação de áudio. Através de um controlador midi ou qualquer teclado que tenha uma conexão midi é possível reproduzir qualquer instrumento, é o que chamamos de instrumento virtual (VSTI).
Sequencer – Dispositivo onde uma música pode ser programada. Um seqüenciador trabalha como MIDI. Ele é como se fosse um musico, você seqüência notas musicais e ele lê e executa.
Sessão – O tempo em que se realiza uma gravação. Exemplo: Agora estou em uma sessão de gravação.
Solo – Pode ser um botão de uma mesa de som onde quando apertado deixa os outros canais em silêncio. E também pode ser uma seção onde se destaca apenas um músico.
T
Tablatura – Notação musical simplificando a partitura para instrumentos de corda como: Violão, guitarra, cavaco e outros.
Talkback – Sistema em uma mesa de som onde permite o engenheiro se comunicar com o músico.
Talkbox – Aparelho de efeitos de guitarra. Permite a guitarra ficar com um som robótico.
Timbre – Qualidade que define o som que o instrumento reproduz.
Tonalidade – O que define o tom de uma música.
Transiente – Pico inicial no inicio de uma onda sonora. Exemplo: Uma caixa de bateria, som que contém curta duração e o que chamamos de ataque.
Transpose (Tom) – Alterar a tonalidade de uma música.
Trilha – Um canal que contém em uma gravação multi-pista.
V
Vazamento – Acontece muito em captação de bateria. O vazamento é quando um microfone é destinado para a captação de um instrumento, porém ocorre a captação de um segundo instrumento. No caso da bateria, alguns vazamentos são mantidos.
Velocity – Dados MIDI que indica a velocidade (Dinâmica) em que um som é reproduzido.
Volume – Amplitude de um sinal de áudio.
X
XLR – Tipo de conector com três pinos. É chamado de uma conexão de áudio balanceada.
X-Y – Uma técnica de captação.


Boa noite Danilo, muito bom este glossário pra gente que tá començando, é muito importante saber as lingungem deste mundo fantástico que é o mundo do audio.
E o curso de produção musical quando é que sai? Estou no aguardo.
Valeu, fica na paz!
Boa Noite Rhaony!
Legal que tenha gostado do Glossário.
Sobre o Curso de Produção Musical estou preparando, breve vai começar a filmagem.
Grande abraço.
Gostei muito do Glossário de Áudio,é muito bom!!!!!
Para quem curte produção muiscal, é fundamental!!!!
Parabéns.
Olá José!
Legal que tenha gostado do Glossário de Áudio.
Forte abraço e obrigado pelo comentário.
Que bom que tem gente como você tão capacitado e tão humilde, disposto a ajudar leigos como eu.
Obrigado, que Deus em Cristo te abençoe e te faça prosperar em todos os seus caminhos.
Valeu!!!!!!!!!!!!!!!
Ola,Gostei muito do ebook como montar um home stúdio é uma ferramenta muito importante para quem tá começando o seu home stúdio.valeu mesmo.
Legal que tenha gostado Eliandro, sucesso pra você amigo.
Grande abraço.
Olá Danilo. Estou a cada dia aprendendo mais e mais com tudo o q é postado aqui e esse tópico é sem duvidas um dos mais importantes para quem está começando. Me perdia muito nos termos técnicos mas agora com esta post muitas duvidas foram esclarecidas.
Gostaria de pedir que, se possível, adicionasse mais alguns termos dos quais tenho duvidas e ou/ mesmo para complementar um pouco o que ja está muito bom…rs
são eles:
- Ativo/Passivo
- DTS
- RCA
- SPL (Sound Pressure Level)
- saida S/PDIF
- TRS
- dB e suas siglas “dBu, dBU, dBv, dBV, dBi, dBm, dB SPL
* O dB eu entendo mas não compreendi essas outras siglas e vogais que são adicionadas ao dB.
E por que umas são maiúsculas e outras minusculas?
uau, quanta duvida eu tenho neh… rs
Me desculpa ai Danilo pelas constantes duvidas postadas aqui, mas é aqui q eu tenho aprendido e tirado todas as minhas duvidas sobre home studio
Abraço.
Olá Leandro!
Fico feliz que o blog está sendo útil para você.
Sobre os termos, vou adicionar todos no artigo.
Abraço.